ESP32-S3-Relay-6CHV2
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产品介绍
产品简介
ESP32-S3-Relay-6CH 是一款基于 ESP32-S3 主控,支持 WiFi、蓝牙、RS485、Pico 等外设接口的工业级 6 路 WiFi 网络继电器。内置电源隔离、光耦隔离等保护电路,安全稳定更可靠,适用于AIoT领域。
产品特性
- 基于 ESP32-S3 单片机,其上搭载 Xtensa 32 位 LX7 双核处理器,主频高达 240MHz
- 集成 2.4GHz WiFi 和低功耗蓝牙 (Bluetooth LE) 双模无线通信,具有优越的射频性能
- 采用优质继电器,允许接入负载:≤10A 250V AC 或 ≤10A 30V DC
- 板载隔离型 RS485 接口,方便外扩接入各种 RS485 Modbus 工业扩展模块或传感器
- 板载 Pico 兼容接口,可适配部分树莓派 Pico 扩展板,方便扩展 RTC / CAN / RS232 / LoRa / 传感器等功能
- 板载 USB Type-C 接口,可用于供电和下载调试,方便开发使用
- 板载有接线端子供电接口,支持 7~36V 宽电压范围供电,方便工业供电使用
- 板载光耦隔离,避免继电器外接高压电路干扰控制芯片
- 板载数字隔离,避免外部信号干扰控制芯片
- 板载一体式电源隔离,可提供稳定的隔离电压,隔离端无须额外供电
- 板载蜂鸣器,RGB 彩灯,以及电源和 RS485 收发指示灯,方便感知设备的运行工作状态
- 导轨式 ABS 保护外壳,方便安装使用,带外壳更安全
资源简介
1、ESP32-S3 2、优质继电器 3、光耦隔离 4、数字隔离 5、电源隔离 6、板载 TVS (瞬态电压抑制管) 7、陶瓷气体放电管 8、继电器接线端子 9、兼容 Raspberry Pi Pico 接口 10、RS485 通信接口 |
11、电源接线端子 12、工作指示灯 13、WS2812 RGB 彩灯 14、USB Type-C 接口 15、无源蜂鸣器 16、设备复位按键 17、设备 BOOT 按键 18、外部天线连接座 19、RS485 匹配电阻 20、继电器默认控制引脚设置焊点 |
接口介绍
控制GPIO | 功能 | 说明 |
GP0 | BOOT按键 | BOOT按键控制引脚 |
GP21 | BUZZER | 蜂鸣器的控制引脚 |
GP38 | RGB | RGB灯的控制引脚 |
GP1 | CH1 | 1号继电器的控制引脚 |
GP2 | CH2 | 2号继电器的控制引脚 |
GP41 | CH3 | 3号继电器的控制引脚 |
GP42 | CH4 | 4号继电器的控制引脚 |
GP45 | CH5 | 5号继电器的控制引脚 |
GP46 | CH6 | 6号继电器的控制引脚 |
GP17 | TXD | RS485对应UART的TX引脚 |
GP18 | RXD | RS485对应UART的RX引脚 |
产品尺寸
产品参数
参数名称 | 参数 |
供电电压 | 7~36V (或 5V/1A Type-C接口) |
继电器路数 | 6路 |
触点类型 | 一常开一常闭 |
接线端口 | Type-C |
通信协议 | USB协议 |
产品尺寸 | 88(H)x 122(V) mm |
使用说明
ESP32-C6-LCD-1.47 目前提供 Arduino IDE 和 ESP-IDF 两种开发工具和框架,提供了灵活的开发选择,你可以根据项目需求和个人习惯选择适合的开发工具。
开发工具介绍
这两种开发方式各有其优势,开发者可以根据自身需求和技能水平进行选择。Arduino 适合初学者和非专业人士,因其简单易学、上手快。而对于有专业背景或对性能要求较高的开发者,ESP-IDF 是更好的选择,它提供了更高级的开发工具和更强的控制能力,适用于复杂项目的开发。
器件准备
- ESP32-C6-LCD-1.47 x1
- SD卡 x1
- USB线 type A公口 转 Type C公口 x1
- 读卡器 x1
用电安全注意事项
- 本产品须由专业的电工或技术人员作业使用,使用过程中请做好用电安全,防漏电和绝缘等保护措施。
- 在安装、维护或更换继电器设备之前,请务必关闭电源并拔下插头。
- 请勿试图拆卸继电器设备,以免损坏设备或导致电击危险。
- 请妥善安装放置继电器设备产品,请勿在潮湿、过热、易燃坏境中使用,避免因安装或使用不慎,引发安全事故。
Arduino开发
本章介绍 Arduino 环境搭建,包括 Arduino IDE、ESP32板管理、相关库的安装,程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。
环境搭建
下载和安装 Arduino IDE
- 点击访问Arduino官网,选择对应的系统和系统位数下载。
- 运行安装程序,全部默认安装即可。
安装 ESP32 开发板
- ESP32相关主板在Arduino IDE使用,须先安装“esp32 by Espressif Systems”库。
- 根据板安装要求进行安装,一般推荐“在线安装”, 若在线安装失败,则使用“离线安装”。
- 安装教程,详见:Arduino 板管理教程
板名称 | 板安装要求 | 版本号要求 |
---|---|---|
esp32 by Espressif Systems | “离线”安装/“在线”安装 | 2.0.12 |
安装库
- 在安装 Arduino 库时,通常有两种方式可供选择:在线安装 和 离线安装。若库安装要求离线安装,则必须使用提供的库文件
对于大多数库,用户可以通过 Arduino 软件的在线库管理器轻松搜索并安装。然而,一些开源库或自定义库未被同步到 Arduino 库管理器中,因此无法通过在线搜索获取。在这种情况下,用户只能通过离线方式手动安装这些库。 - 库安装教程,详见:Arduino 库管理教程
- ESP32-S3-Relay-6CH 库文件存放于示例程序中,点击此处跳转:ESP32-S3-Relay-6CH 示例程序
库名称 | 说明 | 版本 | 库安装要求 |
---|---|---|---|
ArduinoJson | 轻量 JSON 库 | v6.21.4 | “在线”或“离线”安装 |
PubSubClient | MQTT 消息订阅发布库 | v2.8.0 | “在线”或“离线”安装 |
NTPClient | 网络时间同步客户端库 | v3.2.1 | “在线”或“离线”安装 |
运行第一个 Arduino 程序
新建工程
void setup() { // put your setup code here, to run once: Serial.begin(115200); } void loop() { // put your main code here, to run repeatedly: Serial.println("Hello, World!"); delay(2000); }
- 保存代码工程,选择
File
->Save As...
;在弹出的菜单选择保存工程路径,并输入工程名,如 Hello_World,点击保存
示例程序
示例程序 | 基础例程说明 | 依赖库 |
---|---|---|
LVGL_Arduino | 测试板载设备功能 | LVGL |
LCD_Image | 间隔显示 SD 卡根目录 PNG 文件 | PNGdec |
Arduino 工程参数设置
LVGL_Arduino
【程序说明】
- 本示例演示了板载各个设备的功能,LCD页面显示SD Card,Flash Size,Wireless scan参数
【代码分析】
- setup()
Flash_test()
:测试并打印设备的闪存大小信息LCD_Init()
:初始化显示屏Lvgl_Init()
:初始化 LVGL 图形库SD_Init()
:初始化 SD 卡Lvgl_Example1()
:调用特定的 LVGL 示例函数Wireless_Test2()
:进行无线通信的测试函数调用
- loop()
Timer_Loop()
:处理定时器相关任务的函数
【代码烧录】
- 选择开发板型号ESP32C6 Dev Module与端口
- 烧录代码
LCD_Image
【硬件连接】
- 将包含示例图片的SD卡装入到设备中
- 将开发板接入电脑
【代码分析】
- void Display_Image(const char* directory, const char* fileExtension, uint16_t ID)
- 首先,调用
Search_Image(directory, fileExtension)
在给定目录中搜索具有指定扩展名的图像文件,并统计找到的图像数量存于全局变量Image_CNT
中 - 若
Image_CNT
不为零,即找到了图像。根据目录是否为根目录构建图像文件的完整路径,将其转换为 C 风格字符串后打印用于调试,最后调用Show_Image
函数显示图像 - 若未找到图像(
Image_CNT
为零),打印错误消息指出在给定目录中未找到具有指定扩展名的文件
- 首先,调用
ESP-IDF开发
本章介绍 ESP-IDF 环境搭建,包括 Visual Studio、Espressif IDF插件的安装,程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。
环境搭建
下载和安装 Visual Studio
- 打开VScode官网的下载页面,选择对应系统和系统位数进行下载
- 运行安装包后,其余均可以默认安装,但这里为了后续的体验建议,建议在此处勾选框中的1、2、3项
- 第一二项开启后,可以直接通过鼠标右键文件或者目录打开VSCode,可以提高后续的使用体验.
- 第三项开启后,选择打开方式时,可以直接选择VSCode
安装Espressif IDF插件
- 国内部分区域安装,一般推荐“在线安装”, 若因网络因素无法在线安装,则使用“离线安装”
- 安装Espressif IDF插件教程,详见:安装Espressif IDF插件教程
插件名称 | 插件安装要求 | 版本号要求 |
---|---|---|
Espressif IDF | “离线”安装/“在线”安装 | ≥5.3.1 |
运行第一个 ESP-IDF 程序
新建项目
创建例程
- 使用快捷键 F1 ,输入esp-idf:show examples projects
- 选择你当前的IDF版本
- 以Hello world例程为例
①选择对应例程
②其readme会说明该例程适用于什么芯片(下文有介绍例程怎么使用与文件结构,这里略)
③点击创建例程
- 选择放置例程的路径,要求无例程同名文件夹
修改COM口
- 此处显示使用对应的COM口,点击可以修改对应COM口
- 请根据设备对应COM口进行选择(可通过设备管理器查看)
- 若出现下载失败的情况请点击复位按键1秒以上或进入下载模式,等待 PC 端重新识别到设备后再次下载
修改驱动对象
- 选择我们需要驱动的对象,也就是我们的主芯片为ESP32S3
- 选择openocd的路径,这里对我们没有影响,所以我们随便选择一个即可
其余状态栏简介
①.ESP-IDF开发环境版本管理器,当我们的工程需要区分开发环境版本时,可以通过安装不同版本的ESP-IDF来分别管理,当工程使用特定版本时,可以通过使用它来切换
②.设备烧录COM口,选择以将编译好的程序烧录进芯片上
③.set-target 芯片型号选择,选择对应的芯片型号,如:ESP32-P4-Nano需要选择 esp32p4 为目标芯片
④.menuconfig,点击修改sdkconfig配置文件内容,项目配置详细资料
⑤.fullclean 清理按钮,当工程编译报错或其他操作污染编译内容时,通过点击清理全部编译内容
⑥. Build 构建工程,当一个工程满足构建时,通过此按钮进行编译
⑦.当前下载方式,默认为UART
⑧.flash烧录按钮,当一个工程Build构建通过时,选择对应开发板COM口,点击此按钮可以将编译好的固件烧录至芯片
⑨.monitor开启烧录口监控,当一个工程Build-->flash后,可通过点击此按钮查看烧录、调试口输出的l0g,以便观察应用程序是否正常工作
⑩.Debug调试
⑪.Build Flash Monitor 一键按钮,用于连续执行Build-->Flash-->Monitor,常被称作小火苗
编译、烧录、串口监视
- 点击我们之前介绍的 编译,烧录,打开串口监视器按键
- 编译可能需要较长时间才能完成,尤其是在第一次编译时
- 在此过程中,ESP-IDF可能会占用大量CPU资源,因此可能会导致系统卡顿
- 若是新工程首次烧录程序,将需要选择下载方式,选择 UART
- 后续也可在 下载方式 处进行修改(点击即可弹出选项)
- 因为板载自动下载电路,无需手动操作即可自动下载
- 下载成功后,自动进入串口监视器,可以看到芯片输出对应的信息并提示10S后重启
使用IDF 示例程序
软件内部打开
- 打开 VScode 软件,选择文件夹打开示例
- 选择提供的 ESP-IDF 下的示例,点击选择文件(位于 示例程序/Demo/ESP-IDF 路径下)
软件外部打开
- 正确选择工程目录,打开工程,否则会影响后续程序编译烧录
- 连接设备后,选择好COM口和型号,点击下方编译并烧录即可实现程序控制
ESP-IDF工程项目详解
- 组件(Component):ESP-IDF中的组件是构建应用的基本模块,每个组件通常是相对独立的代码库或库,能实现特定的功能或服务,可以被应用程序或是其他组件重复使用,类似于Python开发中的库的定义。
- 组件的引用:Python开发环境中引入库只需要“import 库名或路径”即可,而ESP-IDF基于C语言基础,引入库是通过
CMakeLists.txt
进行配置和定义的。 - CmakeLists.txt的作用:ESP-IDF编译时编译工具
CMake
会首先通过读取工程目录的顶层CMakeLists.txt
的内容来读取构建规则,识别需要编译的内容。当在CMakeLists.txt
中引入了需要的组件、程序后,编译工具CMake
会根据索引导入每个所需要编译的内容。编译过程如:
- 组件的引用:Python开发环境中引入库只需要“import 库名或路径”即可,而ESP-IDF基于C语言基础,引入库是通过
示例程序
示例程序 | 基础例程说明 | 依赖库 |
---|---|---|
ESP32-C6-LCD-1.47-Test | 测试板载设备功能 | LVGL |
ESP32-C6-LCD-1.47-Test
【程序说明】
- 本示例演示了板载各个设备的功能,LCD页面显示SD Card,Flash Size,Wireless scan参数及CPU利用率
【代码分析】
- setup()
Wireless_Init()
:初始化无线通信模块Flash_Searching()
:测试并打印设备的闪存大小信息RGB_Init()
:初始化 RGB 相关的功能RGB_Example()
:展示 RGB 的示例功能SD_Init()
:初始化 SD 卡LCD_Init()
:初始化显示屏BK_Light(50)
:设置背光亮度为 50LVGL_Init()
:初始化 LVGL 图形库Lvgl_Example1()
:调用特定的 LVGL 示例函数
- while(1)
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(10))
:短暂延迟,每 10 毫秒一次lv_timer_handler()
: LVGL 的定时器处理函数,用于处理与时间相关的事件和动画等
【代码烧录】
- 选择开发板型号ESP32C6与端口
- UART下载
- 烧录代码
Flash固件的烧录与擦除
- 当前示例程序有提供测试固件,可通过直接烧录测试固件来测试板载设备功能正常与否
- bin文件路径:
..\ESP32-C6-LCD-1.47-Demo\Firmware
资料
原理图
示例程序
数据手册
ESP32-C6
- ESP32-C6技术参考手册(中文)
- ESP32-C6系列芯片技术规格书(中文)
- ESP32-C6 Technical Reference Manual(英文)
- ESP32-C6 Series Datasheet(英文)
其他器件
软件工具
Arduino
VScode
调试工具
其他资料链接
FAQ
- 可长按BOOT按键,同时按下RESET,然后松开RESET,再松开BOOT按键,此时模块可进入下载模式,可解决大部分无法下载的问题。
- 这种情况可能是由于 Flash 空白导致 USB 口不稳定,可长按BOOT按键,同时按下RESET,然后松开RESET,再松开BOOT按键,此时模块可进入下载模式烧录固件(程序)即可解决该情况。
- 首次编译很慢属于正常情况,耐心等待即可
- 若开发板有复位键则按下复位键;若没有复位键,请重新上电
- 部分AppData文件夹是默认隐藏的,可以设置为显示。
- 英文系统:资源管理器->View->勾选“Hidden items”
- 中文系统:文件资源管理器->查看->显示->勾选“隐藏的项目”
- Windows系统:
①通过设备管理器查看: 按下Windows + R键打开“运行”对话框; 输入devmgmt.msc并按回车键打开设备管理器; 展开“端口(COM和LPT)”部分,这里会列出所有的COM端口及其当前状态。
②使用命令提示符查看: 打开命令提示符(CMD); 输入mode命令,这将显示所有COM端口的状态信息。
③查看硬件连接: 如果你已经连接了外部设备到COM口,通常设备会占用一个端口号,可以通过查看连接的硬件来确定使用的是哪个端口。
- Linux系统:
①使用dmesg命令查看: 打开终端。
②使用ls命令查看: 输入ls /dev/ttyS*或ls /dev/ttyUSB*来列出所有的串口设备。
③使用setserial命令查看: 输入setserial -g /dev/ttyS*来查看所有串口设备的配置信息。
- 安装MAC 驱动程序后重新烧录。
- 查看原理图,针对不同开发板的Type-C接口,对应代码处理输出不同:
- USB直出的开发板,支持printf函数打印输出,若想支持Serial函数打印输出则需要使能USB CDC On Boot功能或者HWCDC声明
- UART转USB的开发板,支持printf函数和Serial函数打印输出,无需使能USB CDC On Boot
技术支持
联系人:常工
EMAIL:2355861364@qq.com
QQ:2355861364
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