ESP32-S3-Touch-LCD-1.46
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产品介绍
产品简介
ESP32-S3-Touch-LCD-1.46 是一款支持 2.4GHz Wi-Fi 和蓝牙 BLE 5 的微控制器开发板。集成大容量 Flash 和 PSRAM,板载 1.46 英寸触控 LCD 屏,可流畅运行 LVGL 等 GUI 界面程序,结合多种外设接口,可快速开发 ESP32-S3 的 HMI 等应用。
产品特性
- 搭载 ESP32-S3R8 高性能 Xtensa 32 位 LX7 双核处理器,主频高达 240MHz
- 支持 2.4 GHz Wi-Fi (802.11 b/g/n) 和 Bluetooth 5 (LE),板载天线
- 内置 512 KB SRAM 和 384 KB ROM,叠封 8 MB PSRAM 和板载 16 MB Flash (支持接入扩展设备)
- 采用 Type-C 接口,提高用户便捷性和设备兼容性
- 板载 1.46 英寸 LCD 屏,分辨率 412 × 412,16.7M 彩色
- 支持 I2C 接口控制触摸,支持中断
- 引出 UART、I2C 以及部分 IO 接口
- 板载 QMI8658 六轴惯性测量单元 (3 轴加速度、3 轴陀螺仪),可检测运动姿态、计步等功能
- 板载 PCF85063 RTC 芯片,可通过外接电池实现不间断供电,确保更换主电池时 RTC 功能持续工作
- 板载 PWR、BOOT 两个可自定义功能的侧边按钮,可使用按钮进行自定义功能开发
- 板载 3.7V MX1.25 锂电池充放电接口
- 板载 Micro SD 卡槽,用于扩展存储和快速数据传输,具备灵活性,适用于数据记录和媒体播放,简化了电路设计
- 支持灵活时钟、多种电源模式等准确控制,实现多场景低功耗模式
- 引出多个 GPIO 排针,可映射为多种功能接口,方便客户自定义开发
资源简介
1、ESP32-S3R8 2、QST 姿态传感器 3、16MB Flash 4、喇叭 5、电池充电管理芯片 6、MP1605GTF-Z 7、麦克风 8、TCA9554PWR 9、功放芯片 10、PCM5101音频解码芯片 11、RTC 时钟芯片 12、多功能排针 |
14、IPEX 1 代座子 15、贴片陶瓷天线 16、系统电池接口 17、电池供电控制按键 18、BOOT 按键 19、音量调节旋钮 20、充电指示灯 21、Type-C 接口 22、电源指示灯 23、RTC 电池接口
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接口介绍
- I2C 接口
引脚丝印 | 功能 | 说明 |
GND | GND | 电源地 |
3V3 | 3V3 | 对外输出3.3V |
SCL | SCL(GPIO10) | I2C 时钟线,不可用作普通GPIO |
SDA | SDA(GPIO11) | I2C 数据线,不可用作普通GPIO |
- UART 接口
引脚丝印 | 功能 | 说明 |
GND | GND | 电源地 |
3V3 | 3V3 | 对外输出3.3V |
TXD | TXD(GPIO43) | UART 数据发送或用作普通GPIO |
RXD | RXD(GPIO44) | UART 数据接收或用作普通GPIO |
- USB 接口
引脚丝印 | 功能 | 说明 |
5V | 5V | 对外输出5V |
GND | GND | 电源地 |
DN | DN(GPIO19) | 用于 USB 通信或用作普通 GPIO,用作普通 IO 则每次烧录程序前都需进入下载模式 |
DP | DP(GPIO20) | 用于 USB 通信或用作普通 GPIO,用作普通 IO 则每次烧录程序前都需进入下载模式 |
产品尺寸
- 无盖板版本
- 带盖板版本
产品参数
参数名称 | 参数 |
接口 | USB Type-C |
主控芯片 | ESP32-S3 |
屏幕类型 | TFT |
屏幕控制芯片 | Display :SPD2010 |
Touch :SPD2010 | |
板载设备 | 姿态传感器 :QMI8658 |
RTC时钟 :PCF85063 | |
PCM音频解码 :PCM5101 | |
MIC | |
Micro SD | |
喇叭 | |
电池充电管理模块 | |
内部硬件连接
- LCD
LCD引脚 | ESP32S3 |
LCD_SDA0 | GPIO46 |
LCD_SDA1 | GPIO45 |
LCD_SDA2 | GPIO42 |
LCD_SDA3 | GPIO41 |
LCD_SCK | GPIO40 |
LCD_CS | GPIO21 |
LCD_TE | GPIO18 |
LCD_RST | EXIO2 |
LCD_BL | GPIO5 |
TP_SDA | GPIO11 |
TP_SCL | GPIO10 |
TP_INT | GPIO4 |
TP_RST | EXIO1 |
- SD Card
SD Card | ESP32S3 |
SD_D0 / MISO | GPIO16 |
SD_CMD / MOSI | GPIO17 |
SD_SCK / SCLK | GPIO14 |
SD_D3 / CS | EXIO3 |
SD_D1 | NC |
SD_D2 | NC |
- QMI
QMI8658 | ESP32S3 |
IMU_SCL | GPIO10 |
IMU_SDA | GPIO11 |
IMU_INT1 | EXIO5 |
IMU_INT2 | EXIO4 |
- RTC
PCF85063ATL | ESP32S3 |
RTC_SCL | GPIO10 |
RTC_SDA | GPIO11 |
RTC_INT | GPIO9 |
- MIC
Buzzer | ESP32S3 |
MIC_WS | GPIO2 |
MIC_SCK | GPIO15 |
MIC_SD | GPIO39 |
- SPEAKER
PCM5101 | ESP32S3 |
Speak_DIN | GPIO47 |
Speak_LRCK | GPIO38 |
Speak_BCK | GPIO48 |
使用说明
ESP32-S3-Touch-LCD-1.46 目前提供 Arduino IDE 和 ESP-IDF 两种开发工具和框架,提供了灵活的开发选择,你可以根据项目需求和个人习惯选择适合的开发工具。
开发工具介绍
这两种开发方式各有其优势,开发者可以根据自身需求和技能水平进行选择。Arduino 适合初学者和非专业人士,因其简单易学、上手快。而对于有专业背景或对性能要求较高的开发者,ESP-IDF 是更好的选择,它提供了更高级的开发工具和更强的控制能力,适用于复杂项目的开发。
器件准备
- ESP32-S3-Touch-LCD-1.46 x1
- 含MP3文件的SD卡 x1
- USB线 type A公口 转 Type C公口 x1
注意事项
- 请注意,电脑用户名必须是英文,用户名为中文会导致编译出错
- 在通过提供的示例启用所有板载设备时,若想继续使用板载蓝牙设备,建议使用其他内存占用较小的音频库文件(否则会导致SRAM占用过大)
- 开发板使用USB下载程序,如果出现无法识别到端口,请进入boot模式(摁住boot按键后,再连接电脑,然后松开boot按键),下载程序后,按 RESET 按键运行程序
- Arduino 上的 ESP32 3.0.2 基于 ESP-IDF v5.1开发,与此前基于 ESP-IDF V4.X 有较大差异,在进行以下操作后,原先可以正常运行的程序可能需要进行一些调整才可使用
Arduino开发
本章介绍 Arduino 环境搭建,包括 Arduino IDE、ESP32板管理、相关库的安装,程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。
环境搭建
下载和安装 Arduino IDE
- 点击访问Arduino官网,选择对应的系统和系统位数下载。
- 运行安装程序,全部默认安装即可。
安装 ESP32 开发板
- ESP32相关主板在Arduino IDE使用,须先安装“esp32 by Espressif Systems”开发板的软件包
- 根据板安装要求进行安装,一般推荐“在线安装”, 若在线安装失败,则使用“离线安装”
- 安装教程,详见:Arduino 板管理教程
- “esp32 by Espressif Systems”开发板离线软件包,点击此处下载:esp32_package_3.0.2_arduino离线包
板名称 | 板安装要求 | 版本号要求 |
---|---|---|
esp32 by Espressif Systems | “离线”安装/“在线”安装 | 3.0.2以上 |
安装库
- 在安装 Arduino 库时,通常有两种方式可供选择:在线安装 和 离线安装。若库安装要求离线安装,则必须使用提供的库文件
对于大多数库,用户可以通过 Arduino 软件的在线库管理器轻松搜索并安装。然而,一些开源库或自定义库未被同步到 Arduino 库管理器中,因此无法通过在线搜索获取。在这种情况下,用户只能通过离线方式手动安装这些库。 - 库安装教程,详见:Arduino 库管理教程
- ESP32-S3-Touch-LCD-1.46 库文件存放于示例程序中,点击此处跳转:ESP32-S3-Touch-LCD-1.46示例程序
库名称 | 说明 | 版本 | 库安装要求 |
---|---|---|---|
LVGL | 图形库 | v8.3.10 | “离线”安装 |
ESP32-audioI2S-master | 音频解码库 | v2.0.0 | “离线”安装 |
运行第一个 Arduino 程序
新建工程
void setup() { // put your setup code here, to run once: Serial.begin(115200); } void loop() { // put your main code here, to run repeatedly: Serial.println("Hello, World!"); delay(2000); }
- 保存代码工程,选择
File
->Save As...
;在弹出的菜单选择保存工程路径,并输入工程名,如 Hello_World,点击保存
示例程序
示例程序 | 基础例程说明 | 依赖库 |
---|---|---|
LVGL_Arduino | 测试板载设备功能 | LVGL,ESP32-audioI2S-master |
- esp32版本号为3.1.0以上时,ESP32-S3-Touch-LCD-1.46 支持直接选择型号,直接选择型号后,部分参数默认不用修改
Arduino 工程参数设置
- 使用waveshare提供的示例程序,需进行参数的设置
- 当使用非waveshare提供的示例程序,请注意,若程序中未使用语音识别功能,请将Tools->Partition Scheme修改为“16M Flash (3MB APP/9.9MB FATFS)”
LVGL_Arduino
【程序说明】
- 本示例演示了板载各个设备的功能,页面一显示SD Card,Flash Size,Battery Voltage等参数,页面二为音乐播放界面;另外,此示例增加语音识别功能
【硬件连接】
- 将SD卡插入开发板中
- 将开发板接入电脑
【代码分析】
- setup():硬件初始化,配置外设等
- 硬件初始化:
setup()
内部主要执行多个初始化函数,用来配置和初始化与Arduino连接的硬件组件,如RTC、陀螺仪、LCD显示、SD卡、音频模块、麦克风等。通过这些初始化,确保硬件能够正常工作 - 图形界面初始化:调用
Lvgl_Init()
来初始化LVGL(Light and Versatile Graphics Library),一个广泛用于嵌入式系统的图形库。Lvgl_Example1()
则是一个示例程序,用来展示如何在显示屏上渲染图形界面 - 任务调度:
Driver_Loop()
函数创建了一个任务(DriverTask
),用于管理和循环执行一些外设的操作
- 硬件初始化:
- loop():主要用于图形界面的更新和任务调度
- LVGL任务循环:
Lvgl_Loop()
是一个LVGL库的循环函数,用于处理图形界面的更新、事件响应和其他与UI相关的操作。在嵌入式系统中,图形库通常需要在主循环中频繁调用,以保持界面的刷新和交互的实时性 - 任务调度控制:
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(5))
用于让任务暂停5毫秒。vTaskDelay
是FreeRTOS中的延时函数,目的是降低CPU的使用率,避免占用过多的时间片,确保系统的其他任务(如外设处理)也能够按时执行
- LVGL任务循环:
【运行效果】
- LCD屏幕显示参数说明
参数 | 功能 | 说明 |
SD Card | 显示 SD 卡的大小 | 连接SD卡,若识别失败请将SD卡格式化为FAT32格式(首次识别失败请等待一会后复位下再查看) |
Flash Size | 显示 Flash 大小 | 当前板载 16MB Flash |
Battery Voltage | 电池电压 | 连接电池时可检测到电池电压 |
Angular deflection | 显示板子角度偏移 | 显示三个方向的偏移 |
RTC Time | 显示 RTC 时间 | 显示当前 RTC 时间 RTC 时间与当前时间不一致,是因为掉电状态下并不能留存数据,如需要保持 RTC 时间正常,则需连接 RTC 电池并更新 RTC 时间 |
Wireless scan | 显示扫描到的WIFI个数 | 扫描结束会在末尾显示 Scan Finish |
Backlight brightness | 亮度滑动条 | 调节屏幕亮度 |
- 页面 2 为播放 SD 卡根目录下的 mp3 音频的 UI 页面
- 本程序默认启用语音识别,唤醒词为 “hi esp”,唤醒后,背光变暗后即可说出指令(背光未变暗则表示未被唤醒,识别要求较为严格,发音需要标准,语速放缓)
- 以下提供几种格式的MIC测试音频(请注意,每次hi esp唤醒失败的话请重新将音频调至该次唤醒词播放处重新播放)
- 请不要在使用喇叭播放音频时进行语音识别
- 测试音频中之所以播放两次唤醒词,是由于当前固件版本首次唤醒需要聚焦设备(比喻),并且当前固件并不允许关闭该功能
// 指令 Turn on the backlight Turn off the backlight Backlight is brightest Backlight is darkest
切换为中/英文识别模型
环境初始状态默认为英文识别环境,按照以下步骤可切换为中文识别模型或还原为英文识别模型
【切换为中文识别模型】
【 中文识别环境搭建 】
- 下载提供的程序文件 使用中文模型的程序
- 进入路径 C:\Users\Waveshare\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\hardware\esp32\3.0.2\libraries\ESP_SR\src (其中 Waveshare 为电脑用户名)
- 使用下载的文件替换该路径下的 esp32-hal-sr.c
- 下载中文模型 中文模型-唤醒词hi 乐鑫
- 进入路径 C:\Users\Waveshare\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\tools\esp32-arduino-libs\idf-release_v5.1-bd2b9390ef\esp32s3\esp_sr (其中 Waveshare 为电脑用户名)
- 使用下载的文件替换该路径下的 srmodels.bin
- 将程序中的识别指令修改为中文指令(拼音)
【切换为英文识别模型】
英文识别环境搭建
- 环境初始状态默认为英文识别环境,若未转为中文,则不进行以下修改
- 若此前有将其修改为中文识别则,下载提供的程序文件 使用英文模型的程序
- 进入路径 C:\Users\Waveshare\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\hardware\esp32\3.0.2\libraries\ESP_SR\src (其中 Waveshare 为电脑用户名)
- 使用下载的文件替换该路径下的 esp32-hal-sr.c
- 下载英文模型 英文模型-唤醒词hi esp
- 进入路径 C:\Users\Waveshare\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\tools\esp32-arduino-libs\idf-release_v5.1-bd2b9390ef\esp32s3\esp_sr (其中 Waveshare 为电脑用户名)
- 使用下载的文件替换该路径下的 srmodels.bin
- 将程序中的识别指令修改为英文指令(音素)
ESP-IDF开发
本章介绍 ESP-IDF 环境搭建,包括 Visual Studio、Espressif IDF插件的安装,程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。
环境搭建
下载和安装 Visual Studio
- 打开VScode官网的下载页面,选择对应系统和系统位数进行下载
- 运行安装包后,其余均可以默认安装,但这里为了后续的体验建议,建议在此处勾选框中的1、2、3项
- 第一二项开启后,可以直接通过鼠标右键文件或者目录打开VSCode,可以提高后续的使用体验.
- 第三项开启后,选择打开方式时,可以直接选择VSCode
安装Espressif IDF插件
- 国内部分区域安装,一般推荐“在线安装”, 若因网络因素无法在线安装,则使用“离线安装”
- 安装Espressif IDF插件教程,详见:安装Espressif IDF插件教程
插件名称 | 插件安装要求 | 版本号要求 |
---|---|---|
Espressif IDF | “离线”安装/“在线”安装 | ≥5.3.1 |
运行第一个 ESP-IDF 程序
新建项目
创建例程
- 使用快捷键 F1 ,输入esp-idf:show examples projects
- 选择你当前的IDF版本
- 以Hello world例程为例
①选择对应例程
②其readme会说明该例程适用于什么芯片(下文有介绍例程怎么使用与文件结构,这里略)
③点击创建例程
- 选择放置例程的路径,要求无例程同名文件夹
修改COM口
- 此处显示使用对应的COM口,点击可以修改对应COM口
- 请根据设备对应COM口进行选择(可通过设备管理器查看)
- 若出现下载失败的情况请点击复位按键1秒以上或进入下载模式,等待 PC 端重新识别到设备后再次下载
修改驱动对象
- 选择我们需要驱动的对象,也就是我们的主芯片为ESP32S3
- 选择openocd的路径,这里对我们没有影响,所以我们随便选择一个即可
其余状态栏简介
①.ESP-IDF开发环境版本管理器,当我们的工程需要区分开发环境版本时,可以通过安装不同版本的ESP-IDF来分别管理,当工程使用特定版本时,可以通过使用它来切换
②.设备烧录COM口,选择以将编译好的程序烧录进芯片上
③.set-target 芯片型号选择,选择对应的芯片型号,如:ESP32-P4-Nano需要选择 esp32p4 为目标芯片
④.menuconfig,点击修改sdkconfig配置文件内容,项目配置详细资料
⑤.fullclean 清理按钮,当工程编译报错或其他操作污染编译内容时,通过点击清理全部编译内容
⑥. Build 构建工程,当一个工程满足构建时,通过此按钮进行编译
⑦.当前下载方式,默认为UART
⑧.flash烧录按钮,当一个工程Build构建通过时,选择对应开发板COM口,点击此按钮可以将编译好的固件烧录至芯片
⑨.monitor开启烧录口监控,当一个工程Build-->flash后,可通过点击此按钮查看烧录、调试口输出的l0g,以便观察应用程序是否正常工作
⑩.Debug调试
⑪.Build Flash Monitor 一键按钮,用于连续执行Build-->Flash-->Monitor,常被称作小火苗
编译、烧录、串口监视
- 点击我们之前介绍的 编译,烧录,打开串口监视器按键
- 编译可能需要较长时间才能完成,尤其是在第一次编译时
- 在此过程中,ESP-IDF可能会占用大量CPU资源,因此可能会导致系统卡顿
- 若是新工程首次烧录程序,将需要选择下载方式,选择 UART
- 后续也可在 下载方式 处进行修改(点击即可弹出选项)
- 因为板载自动下载电路,无需手动操作即可自动下载
- 下载成功后,自动进入串口监视器,可以看到芯片输出对应的信息并提示10S后重启
使用IDF 示例程序
软件内部打开
- 打开 VScode 软件,选择文件夹打开示例
- 选择提供的 ESP-IDF 下的示例,点击选择文件(位于 示例程序/Demo/ESP-IDF 路径下)
软件外部打开
- 正确选择工程目录,打开工程,否则会影响后续程序编译烧录
- 连接设备后,选择好COM口和型号,点击下方编译并烧录即可实现程序控制
ESP-IDF工程项目详解
- 组件(Component):ESP-IDF中的组件是构建应用的基本模块,每个组件通常是相对独立的代码库或库,能实现特定的功能或服务,可以被应用程序或是其他组件重复使用,类似于Python开发中的库的定义。
- 组件的引用:Python开发环境中引入库只需要“import 库名或路径”即可,而ESP-IDF基于C语言基础,引入库是通过
CMakeLists.txt
进行配置和定义的。 - CmakeLists.txt的作用:ESP-IDF编译时编译工具
CMake
会首先通过读取工程目录的顶层CMakeLists.txt
的内容来读取构建规则,识别需要编译的内容。当在CMakeLists.txt
中引入了需要的组件、程序后,编译工具CMake
会根据索引导入每个所需要编译的内容。编译过程如:
- 组件的引用:Python开发环境中引入库只需要“import 库名或路径”即可,而ESP-IDF基于C语言基础,引入库是通过
示例程序
示例程序 | 基础例程说明 |
---|---|
ESP32-S3-Touch-LCD-1.46-Test | 测试板载设备功能 |
ESP32-S3-Touch-LCD-1.46-Test
【程序说明】
- 本示例演示了板载各个设备的功能,页面一显示SD Card,Flash Size,Battery Voltage等参数,页面二为音乐播放界面;另外,此示例增加语音识别功能。
【硬件连接】
- 将SD卡插入开发板中
- 将开发板接入电脑
【代码分析】
- Driver_Init():初始化硬件、驱动和系统所需的资源,并创建一个任务来循环执行硬件驱动
- 硬件初始化:
Driver_Init()
负责初始化多个硬件模块,如电源管理、时钟、I2C总线、外部I/O、传感器等 - 任务创建:
xTaskCreatePinnedToCore()
创建了一个 FreeRTOS 任务Driver_Loop
,并将其绑定到核心0。这意味着Driver_Loop
函数将不断循环执行,处理硬件的相关操作。此任务将与其他任务并发运行,有助于硬件驱动的实时性 - 模块化设计:初始化函数将各硬件初始化分散到不同的模块,易于维护和扩展。如果有新硬件需要支持,只需在这里添加初始化代码即可
- 硬件初始化:
- Driver_Loop():这个函数在 FreeRTOS 任务中循环运行,定期执行各硬件驱动的工作。它是大部分硬件驱动操作的核心部分
- 循环执行硬件驱动:
Driver_Loop()
中定期调用多个硬件驱动的循环函数,如QMI8658_Loop()
、PCF85063_Loop()
、BAT_Get_Volts()
和PWR_Loop()
,这些都是实时执行的硬件操作QMI8658_Loop()
:处理与QMI8658传感器的交互,读取传感器数据PCF85063_Loop()
:处理PCF85063时钟模块,更新时间BAT_Get_Volts()
:获取当前电池电压,以确保设备电池电量满足要求PWR_Loop()
:执行电源管理任务,监控电源状态、控制电源的开启或关闭
- 定时任务:通过
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(100))
,Driver_Loop()
函数每100毫秒延时一次,这有助于确保任务不会占用过多CPU资源,也避免对硬件进行过于频繁的操作 - 删除任务:
vTaskDelete(NULL)
是用来删除当前任务的,但由于while(1)
是一个死循环,实际上这行代码永远不会执行
- 循环执行硬件驱动:
【运行效果】
- LCD屏幕显示参数说明
参数 | 功能 | 说明 |
SD Card | 显示 SD 卡的大小 | 连接SD卡,若识别失败请将SD卡格式化为FAT32格式(首次识别失败请等待一会后复位下再查看) |
Flash Size | 显示 Flash 大小 | 当前板载 16MB Flash |
Battery Voltage | 电池电压 | 连接电池时可检测到电池电压 |
Angular deflection | 显示板子角度偏移 | 显示三个方向的偏移 |
RTC Time | 显示 RTC 时间 | 显示当前 RTC 时间 RTC 时间与当前时间不一致,是因为掉电状态下并不能留存数据,如需要保持 RTC 时间正常,则需连接 RTC 电池并更新 RTC 时间 |
Wireless scan | 显示扫描到的WIFI个数 | 扫描结束会在末尾显示 Scan Finish |
Backlight brightness | 亮度滑动条 | 调节屏幕亮度 |
- 页面 2 为播放 SD 卡根目录下的 mp3 音频的 UI 页面
- 本程序默认启用语音识别,唤醒词为 “hi esp”,唤醒后,背光变暗后即可说出指令(背光未变暗则表示未被唤醒,识别要求较为严格,发音需要标准,语速放缓)
- 以下提供几种格式的MIC测试音频(请注意,每次hi esp唤醒失败的话请重新将音频调至该次唤醒词播放处重新播放)
- 请不要在使用喇叭播放音频时进行语音识别
- 测试音频中之所以播放两次唤醒词,是由于当前固件版本首次唤醒需要聚焦设备(比喻),并且当前固件并不允许关闭该功能
// 指令 Turn on the backlight Turn off the backlight Backlight is brightest Backlight is darkest
切换为中/英文识别模型
生成语音控制指令
环境准备
- 检查电脑是否有Python环境
- 打开命令行:win+r ->输入cmd
①.输入 python --version 出现python版本号,则表示已安装
②.输入 where python 查看python安装位置
C盘下的Python环境为安装VS Code时自动安装的Python环境;
E盘下是以下步骤用到的python环境
- 命令行输入 pip install g2p_en 安装 g2p_en 包
- 安装资源包放在对应用户的 C:\Users\用户名\AppData\Roaming 路径下,双击解压文件
- 命令行输入 pip install pypinyin 安装pypinyin库
生成中文拼音
- 下载 中文指令生成文件
- 命令行切换路径至中文指令生成文件夹下(路径因人而异,以下仅参考)
cd /d E:\download\Generate_Chinese_command
- 命令行执行 multinet_pinyin.py 生成中文拼音
python multinet_pinyin.py "要转为拼音的中文" 例:python multinet_pinyin.py "你好微雪电子"
生成英文音素
- 下载 英文指令生成文件
- 命令行切换路径至英文指令生成文件夹下(路径因人而异,以下仅参考)
cd /d E:\download\Generate_English_command
- 命令行执行 gen_sr_commands.py 生成音素指令
python gen_sr_commands.py "要转为音素的英文" 例:python gen_sr_commands.py "hello waveshare"
指令修改
Arduino下
ESP-IDF下
- 中文指令
- 英文指令
Flash固件的烧录与擦除
- 当前示例程序有提供测试固件,可通过直接烧录测试固件来测试板载设备功能正常与否
- bin文件路径:
..\ESP32-S3-Touch-LCD-1.46-Demo\Firmware
资料
原理图
示例程序
数据手册
ESP32-S3
- ESP32-S3技术参考手册(中文)
- ESP32-S3系列芯片技术规格书(中文)
- ESP32-S3 Series Datasheet(英文)
- ESP32-S3 Technical Reference Manua(英文)
其他器件
软件工具
Arduino
VScode
固件烧录工具
其他资料链接
FAQ
- 点击复位按键1秒以上,等待 PC 端重新识别到设备后再次下载
- 可长按BOOT按键,同时按下RESET,然后松开RESET,再松开BOOT按键,此时模块可进入下载模式,可解决大部分无法下载的问题。
- 按住BOOT按键,重新连接USB线,USB线连好后再松开 BOOT 按键,此时模块可进入下载模式,可解决大部分无法下载的问题。
这种情况可能是由于 Flash 空白导致 USB 口不稳定,可长按BOOT按键,同时按下RESET,然后松开RESET,再松开BOOT按键,此时模块可进入下载模式烧录固件(程序)即可解决该情况。
- 首次编译很慢属于正常情况,耐心等待即可
- 部分AppData文件夹是默认隐藏的,可以设置为显示。
- 英文系统:资源管理器->View->勾选“Hidden items”
- 中文系统:文件资源管理器->查看->显示->勾选“隐藏的项目”
- Windows系统:
①通过设备管理器查看: 按下Windows + R键打开“运行”对话框; 输入devmgmt.msc并按回车键打开设备管理器; 展开“端口(COM和LPT)”部分,这里会列出所有的COM端口及其当前状态。
②使用命令提示符查看: 打开命令提示符(CMD); 输入mode命令,这将显示所有COM端口的状态信息。
③查看硬件连接: 如果你已经连接了外部设备到COM口,通常设备会占用一个端口号,可以通过查看连接的硬件来确定使用的是哪个端口。
- Linux系统:
①使用dmesg命令查看: 打开终端。
②使用ls命令查看: 输入ls /dev/ttyS*或ls /dev/ttyUSB*来列出所有的串口设备。
③使用setserial命令查看: 输入setserial -g /dev/ttyS*来查看所有串口设备的配置信息。
- 此情况为没有安装SD卡或SD卡无法被识别,若出现该情况,请等待一段时间后复位设备,仍不可解决请将SD卡格式化为FAT32格式,若依旧失败请更换其他SD卡
- 安装MAC 驱动程序后重新烧录。
与运行的示例相关,不同程序刷新帧率不同。
是否有使用 USB 转 UART 工具连接 UART 引脚,或者在 Tools 中启用 USB CDC
可以同时使用,不过由于音频占用内存较大,在使用音频功能时不能同时开启
MX1.25接口 3.7V锂电池
使用我们对应接口和输出电压的就可以,容量看客户需求
- 查看原理图,针对不同开发板的Type-C接口,对应代码处理输出不同:
- USB直出的开发板,支持printf函数打印输出,若想支持Serial函数打印输出则需要使能USB CDC On Boot功能或者HWCDC声明
- UART转USB的开发板,支持printf函数和Serial函数打印输出,无需使能USB CDC On Boot
技术支持
联系人:常工
EMAIL:2355861364@qq.com
QQ:2355861364
微信:扫下方二维码添加