RGB-Matrix-P3-64x64
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本产品为裸屏,需要搭配 Raspberry Pi、ESP32 和 Arduino 等主控板才能显示,具体请见产品配置清单。
说明
产品概述
本产品为64×64 全彩 LED 点阵显示屏,板载 4096 个 RGB LED,3mm 间距,支持 Raspberry Pi和 Arduino 等,提供配套的开源例程和教程,适合创客或电子爱好者入门学习,或DIY二次开发成其他桌面或挂墙类的显示应用。
产品特性
- 采用 4096 颗 RGB LED,全彩显示,亮度可调
- 分辨率为 64×64,点距为 3mm,可显示文字,彩图或动画
- 尺寸为 192×192mm,大小适中,适合 DIY 一些桌面或挂墙的显示应用
- 板载两个 HUB75 接口,一个输入,用于接入控制器;一个输出,可级联多个屏
- 提供开源的资料教程,可用于 Raspberry Pi、Pico、ESP32、Arduino 等开发板
产品参数
产品尺寸 | 192mm × 192mm |
---|---|
分辨率 | 64×64=4096 DOTS |
像素点间距 | 3mm |
像素组成 | 1R1G1B |
可视角度 | ≥160° |
控制方式 | 同步控制 |
驱动方式 | 1/32扫 |
接口类型 | HUB75E |
供电电压 | 5V / 4A(VH4 插座输入) |
功率 | ≤20W |
接口定义
引脚名称 | 功能描述 | 引脚名称 | 功能描述 | |
---|---|---|---|---|
VCC | 5V 电源输入 | GND | 电源地 | |
R1 | 高位 R 数据 | R2 | 低位 R 数据 | |
G1 | 高位 G 数据 | G2 | 低位 G 数据 | |
B1 | 高位 B 数据 | B2 | 低位 B 数据 | |
A | A 行选择 | B | B 行选择 | |
C | C 行选择 | D | D 行选择 | |
E | E 行选择 | CLK | 时钟输入 | |
LAT/STB | 锁存引脚 | OE | 输出使能 |
注意:显示屏的供电口(VCC和GND)是5V供电,切勿接入其他供电电压,以免烧坏显示屏
使用场景
DIY 创客桌面或挂墙显示应用
树莓派使用说明
Arduino Mega使用说明
实例快速演示
硬件连接
准备材料
- RGB-Matrix-P3-64x64(本产品)
- Arduino Mega(须另购)
硬件连接示意图
软件设置
- 下载示例
- 按硬件连接示意图接好线后,软件设置如下:
实例快速演示
RGB文本显示
ESP32使用说明
实例快速演示
硬件连接
准备材料
- RGB-Matrix-P3-64x64(本产品)
- NodeMCU-32S(须另购)
硬件连接示意图
软件设置
- 下载示例
- 将AuroraDemo里面libraries下的文件复制到Arduino IDE的安装目录下的libraries中
- 按硬件连接示意图接好线后,软件设置如下:
- 注意:如果没有对应的开发板可以按照下面操作
点击文件 -> 附加开发板管理器地址 -> 输入:https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-esp32/gh-pages/package_esp32_index.json ->好
实例快速演示
SimpleTestShapes:显示基本形状 PatternPlasma: 显示酷炫的等离子图案 BouncingSquares: 显示弹跳的方块 AuroraDemo: 显示各种动画效果的简单示例 #在 Github 上有一个开源工程:ESP32-HUB75-MatrixPanel-I2S-DMA,该工程里面有更加详细的介绍。
Pico使用说明
实例快速演示
硬件连接
准备材料
- RGB-Matrix-P3-64x64(本产品)
- Raspberry Pi Pico(须另购如果没有,建议买焊接好排针的版本,方便接线使用)
硬件连接示意图
软件设置
实例快速演示
- 搭建好CircuitPython环境后,将下载的Pico示例中CircuitPython目录下的所有内容复制到识别到的U盘上,就可以运行示例(此代码中有16个Demo)
- PSD文件夹是.psd格式的文件,可以用来修改需要移动的文本图片,修改好的图片需要保存为“极好”并且需要将格式转换成BMP格式
【功能说明】
- 显示文本
- 设置滚动效果
STM32使用说明
硬件连接
准备材料
- RGB-Matrix-P*-64x64(*为不同像素大小的点阵)
- STM32F103RB(须另购)
硬件连接示意图
软件设置
- 例程是基于HAL库进行开发的。 下载程序,找到STM32程序文件目录,打开STM32\STM32F103RBT6\MDK-ARM目录下的HUB75.uvprojx,即可看到程序。
- 编译并下载,然后连接好屏幕,即可进入显示(确保接入了外部电源5V 4A,否则驱动电流取STM32的GPIO,导致IO损坏)
FAQ