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《μC/OS-II卧槽宝典(上)》【连载 第四章 作战指挥部】

2016-9-26 15:21| 发布者: waveshare-admin| 查看: 3176| 评论: 0

摘要: 作战指挥部建立两个应用任务,一个任务负责点灯,一个任务负责灭灯,你来我往,让人觉得好闪。
第四章 作战指挥部
【前仆后继的废话】
作战指挥部建立两个应用任务,一个任务负责点灯,一个任务负责灭灯,你来我往,让人觉得好闪。
当然,当然阅读完本章,读者还是不知道怎样做到想闪就闪,想不闪就不闪,以及怎样才能闪到眼都花掉。
具体的处理还要查看后面章节才能知道,基于μC/OS-II之“点灯术”怎样实现。
· main.c
#include <includes.h>
extern  OSTaskCreate_(void);
extern  DeviceInit(void);
INT32S main (void) 
{   
    DeviceInit();       //初始化器件,包括MCU、外设的相关初始化,由于与OS无关,本书省去它的说明
OSInit();           //初始化OS,这个函数将在【第六章】集中说明     
OSTaskCreate    _();    //建立OS任务,这个函数是OSTaskCreate(…) 或 OSTaskCreateExt(…)的替身②
                        //“原函数”OSTaskCreate()这个函数将在【第七章】集中说明
OSStart();          //启动OS,这个函数将在【第九章】集中说明                 
return(0);
}
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① “够力”提示:μC/OS-II的main()函数内,经典最小代码为:
           OSInit();
    OSTaskCreate(…); 或 OSTaskCreateExt(…)
           OSStart();
② 采用替身的目的是,为了让main.c文件“永恒不变”。
   因为,如果直接调用OSTaskCreate、OSTaskCreateExt,还需要相应的多个函数参数,而这些参数是可能变化的。
如果将OSTaskCreate_()函数代码放到main.c外,再到那些文件里调用OSTaskCreate、OSTaskCreateExt,
那样,main.c就可以不作任何修改,一直拿来用则可以。可以看到,DeviceInit()函数代码也均在main.c外。
这样,main.c的代码就非常简洁,且移到其它工程,不需作任何修改,可直接使用。
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· AppCfg.h
#define  APP_TASK_STK_SIZE      64u
#define  TASK_A_STK_SIZE        64u
#define  TASK_B_STK_SIZE        64u
#define  APP_TASK_PRIO          4
#define  TASK_A_PRIO            5
#define  TASK_B_PRIO            6
static  OS_STK  AppTaskStk[APP_TASK_STK_SIZE];
static  OS_STK TaskAStk[TASK_A_STK_SIZE];
static  OS_STK TaskBStk[TASK_B_STK_SIZE];
· AppTask.C
void OSTaskCreate_ (void)
{
    OSTaskCreate(AppTask,  0,  &AppTaskStk[APP_TASK_STK_SIZE - 1],  APP_TASK_PRIO );           
}
static void AppTask (void*p_arg)
{   
AppTaskCreate();①                       //通过AppTask建立实现需要运行的任务
    OSTaskDel(OS_PRIO_SELF); ②              // 删除自身
}
static void AppTaskCreate(void)
{
    OSTaskCreate(taskA, (void *)0, &Task_AStk[TASK_A_STK_SIZE-1],TASK_A_PRIO);
    OSTaskCreate(taskB, (void *)0, &Task_BStk[TASK_B_STK_SIZE-1],TASK_B_PRIO);
}
static void TaskA(void*parg)
{
    while(1) 
    {
        LED_On(1);
        LED_On(2);
        LED_On(3);
        LED_On(4);
        OSTimeDlyHMSM(0, 0, 0, 100);       
    }
}
static void TaskB(void  *parg)
{
    while(1)
    {
        LED_Off(1);
        LED_Off(2);
        LED_Off(3);
        LED_Off(4);
        OSTimeDlyHMSM(0, 0, 1, 0);
    }
}

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① AppTaskCreate()函数见后面章节说明。
② OSTaskDel()函数见后面章节说明。
这种方法最为常见,因为本任务仅仅需要运行一次,所以,最合理的方式就是将它删除。
当然,它也可以改为以下两种方法,从而进行任务切换:
·OSTimeDlyHMSM(0, 0, 2, 0);
·y = OSTCBCur->OSTCBY;  
     OSRdyTbl[y]&= (OS_PRIO)~OSTCBCur->OSTCBBitX;
     if(OSRdyTbl[y] == 0u)
         OSRdyGrp&= (OS_PRIO)~OSTCBCur->OSTCBBitY;
OS_Sched();
③ 应用任务必须是一个超循环体,这是显然的。
④ OSTimeDlyHMSM()函数见后面章节说明。
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